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Sich die Zeit zu spielen, die Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt, die so viel zog, so dass andere Dinge verlieren ihre Bedeutung finden. Sie müssen darauf achten, nicht die Grenzen, für die Glücksspiel zieht vollständig überschreiten zu sein. Was ist Glücksspiel? Vier Karten auf der Tastatur im Hintergrund Chips Taille und Knöcheln zu gryWspółczesny Glücksspiel ist die Domäne des Internet-Glücksspiel (Arabisch "az-Zahra": Würfel, Würfelspiel) ist ein Spiel, in der Regel, die die Angebot und Annahme der Wetten (in der Regel in bar) bei der Veranstaltung, die entscheiden, wer einen Zufallsfaktor, gewinnt. Beispiele können Roulette, Poker und Sportwetten werden. In den letzten beiden entscheiden, wer die "Fähigkeit" Spieler gewinnt. Das Wort hat negative Konnotation Spieler encyklopedycznie. Der Spieler ist eine Person, die in ein Glücksspiel, das nicht über die Eigenschaften von einem fairen Spiel (der Erwartungswert der Zahlung ist weniger als Null) und der entscheidet nur Zufallsfaktor beteiligt. Der Spieler riskieren ihr Kapital, um die Vorteile des Materials oder emotional zu erhalten. Nach dieser Definition, die Spieler sind Spieler, Roulette oder Spielautomaten, aber nicht unbedingt Black Jack oder Poker, weil diese auch der Geschicklichkeit des Spielers zu bestimmen. Spieler süchtig nach Glücksspiel ist eine Person, die mit einer gestörten Wertesystem, für die das Wichtigste im Leben ist, die Zeit und Geld, um zu spielen zu finden. Sie werden so genannt. Spielsüchtige. Spielsucht ist eine progressive Krankheit, und chronischen, die unheilbar ist (wie Alkoholismus), aber deren Fortschritt gestoppt werden kann. Wie der Sucht zu erkennen? Addicted Spieler hat die folgenden Symptome: Büroangestellter, der seinen Kopf in einer Geste der Zusammenbruch Spielsucht entwickelt sich allmählich Zwang zu spielen. Wenn der Spieler nicht spielt, nur gedacht, dass so schnell wie möglich zum Spiel zurückzukehren. Bezahlen Sie auf die Maßnahmen, die für einen anderen Zweck bestimmt waren, zu spielen. Unfähigkeit, vom Spielen zu unterlassen. Der Aufenthalt in dem Spiel, in einer Zeit, sollten Sie andere Aufgaben (Arbeit, Schule) durchzuführen. Schuld und Ausreden. Der Spieler wird für Ursachen der Defekt sich auf externe Faktoren, und nicht in sich. Entzugserscheinungen: Unruhe, Nervosität, Reizbarkeit, Frustration, Depression, Abbau der Menschen. Substitution Toleranz. Sitzen länger als geplant oder zu beenden, wenn es bereits im Spiel. Verbringen immer mehr Zeit und Geld auf dem Spiel. Die Störung der Welt. Spielen wird das einzige Vergnügen des Alltags. Spielen, um über die reale Welt vergessen. Vernachlässigung anderen Quellen der Freude. Weiter trotz der negativen körperlichen Auswirkungen (Schlafstörungen, Finish), psychologische (Reue nach dem Spiel, selbstzerstörerischen Gedanken) und sozialen (Probleme in zwischenmenschlichen Beziehungen) zu spielen. Verderbtheit. Spielen ist die Ursache der Finanzkreditaufnahme , die Monetarisierung Dinge, Diebstahl und Lügen. Ein zwanghafter Spieler fühlt sich wohl nur, wenn "in Aktion". Der Wunsch, alle wichtigen Dinge im Leben zu haben, ohne Anstrengung ist ein gemeinsames Merkmal von vielen Spielern. Zusätzlich Verantwortlich Spieler fühlen einen starken inneren Drang, ein großes Tier sein und haben ein Gefühl der Allmacht. Addicted Spieler ist bereit, alles zu tun (auch wenn es antisoziale Natur) so sein eigenes Bild, das in den Augen der anderen zu halten wäre.

Wer ist gefährdet?

Praktisch jeder, der in Kontakt mit potenziellen Spieler ist ein Glücksspiel. Es wurde jedoch festgestellt, Funktionen, die Süchte aller Art bei. Dazu gehören [7]: Eine Gruppe Freunde am Roulette-Tisch Unreife und mangelnde Akzeptanz stößt viele Süchtige in das Casino Impulsivität (mangelnde Ausdauer, Selbstbeherrschung, suche neue Erfahrungen) emotionale Unreife, geringes Selbstwertgefühl (ungedeckten Bedarf an Macht und Bedeutung) ein hohes Maß an Angst in zwischenmenschlichen Beziehungen Sinne Niedrige Isolationswiderstand zu Frustration und Stress übermäßige (destruktive) in Beziehung Schwierigkeiten, Gefühle auszudrücken Tagträumen, Vermeidung von Konfrontation Mangel an Ausdauer und Ordnung In vielen Ländern Glücksspiele an Minderjährige wegen der emotionalen Unreife der jungen Menschen verboten. In Europa wird geschätzt, dass 0,5 bis 3% der Menschen haben Probleme mit Glücksspiel, und die Einführung des Internet hat nicht die Anzahl der Abhängigen. [8] Die Forschung zeigt deutlich, dass die meisten süchtig Spiele, in denen das Ergebnis ist schnell. Sie können "jednoręcy Banditen", wo nach wenigen Sekunden wissen wir bereits, das Ergebnis und die wir auch weiterhin zu spielen. Schnelle, kontinuierliche Interaktion nicht möglich für eine natürliche Pause, um einem Spieler eine bewusste Entscheidung oder beenden Sie das Spiel je nachdem wie viel bereits das Geld und die Zeit aufgewendet. Kein Spiel sollte nicht schneller als 3 Sekunden zwischen den Spielen auch in der "Turbo" sein.

Entwicklungsphasen der Spielsucht

Wie die meisten Süchte, Spielsucht beginnt unauffällig. Wetten ist eine gewisse Anziehungskraft, die mehr Spaß ist unser Leben. Emotion Generation verursacht jedoch eine unerwünschte Richtung Evolution. Wissen, wie man einen Prozess einzugreifen, Sucht zu entwickeln, bevor es zu spät ist es in Ihrem Fall oder im Falle eines geliebten Menschen. Je früher ein Problem erkannt und benannt ist, desto größer die Wahrscheinlichkeit minimiert wird die Lawine von Verlusten, die infolge der Erkrankung auftreten kann. Basis uradowanego Fußballer nach wodzieZwycięstwa geben Freude und Selbstbewusstsein zu verbessern,

Phase Siege

Erscheint gelegentlich große Gewinne verursachen Aufregung, Adrenalin und Spannung. Weiterhin viel Erfolg und erhöht das Selbstvertrauen machen die Spieler eher zu wollen, in diesem angenehmen Zustand sein, dh, wenn die gewinnt. Der Spieler beginnt mit der Illusion, dass es immer gewonnen werden (zu viel Optimismus). Daher ist das Spiel häufig und erhöht Raten. Das Ziel ist, zu gewinnen, im Prinzip nie erreicht werden. Provoziert nur fortzusetzen, mehr zu gewinnen und sich wohl fühlen. Beunruhigende Symptome können übermäßige Aufregung gelegentlichen Siegen sein. Zum ersten Mal gibt es Spannungen und Aggressionen mit Spiel verbunden sind, und der Spieler fühlt er die Buchmacher, Casino oder das System zu schlagen.

Phasenausfall

Pfeil mit abnehmender Trend macht ein Loch in den Boden unkontrollierte Verlust wird das Privatleben, die jeweils Siegesserie zu Ende beeinflussen. Irrational bewirkt zunächst einen Anstieg der Verlustraten verdientes Geld, und dann gibt es die ersten Verluste. Spieler setzt mehr und mehr für das, was er verloren, die mehr und mehr verloren erzeugt bilden. Endlich frei vom Ende. Das schuf die Illusion von Kontrolle ermöglicht, in der Hoffnung auf Erfolg, verbrachte das Geld auf ein Spiel für einen anderen Zweck (Leben, Urlaub, Geld, Arbeitgeber) ausgelegt. Geld leihen, um diese Eingabe in die nächste Stufe der Abbau-Spieler spielen. Sie sollten nie spielen für Fremdmittel. Auch ein großer Verlust nicht bevor das Spiel zu beenden. Player versucht zu spielen und zu gewinnen möglich entweder zugeteilt, um Schulden abzuzahlen oder oft, um das Spiel zu fördern. Der Spieler in dieser Phase des Spiels auf Kosten von zu Hause und der Arbeit. Er liegt und beginnt, das Spiel zu verstecken. Grafen auf dem "großen Gewinn", dass sein Problem zu lösen. Der Spieler will nicht zugeben, dass sie versagt hatte und nicht wollte, um die Folgen ihres Handelns zu stellen. Viele Hände aus, um die einsame Verzweiflung Phase dłoniW Spiel gehalten wird wichtiger als Freunde und Familie

Phase Verzweiflung

Das Spiel verbraucht mehr Zeit, und als Ergebnis von Lügen, Pick-up-Fonds oder Kredite Ergebnisse in Trennung von der Familie und Freunden. Der wichtigste Wert für den Spieler hat den Wunsch, zu gewinnen - die Krümmung hat die Welt-Werte. Job-Verlust, verursacht Schuldenspirale Angst und Panik. Der Druck der Gläubiger (gekoppelt mit Drohungen) drängt auf Diebstahl, Unterschlagung oder nachfolgende Darlehen. Von einer solch dramatischen Situation der Spieler ist nur einen Ausweg - ein großer Gewinn! Erscheint geistige Erschöpfung, Hilflosigkeit, Depression, Reue, Schuld und schließlich. Nicht jeder ist in der Lage, wieder auf die Beine Phase Verlust der Hoffnung Ein zwanghafter Spieler den Boden der Finanz-, Geistes-, Sozial-, und oft extreme Müdigkeit erreicht. Hört auf, in dem großen Sieg zu glauben. Ich weiß nicht, wie man Probleme aufgetürmt zu lösen. In dieser Phase verliert häufig die Familie, wird es einsam, die Intensivierung der sichts der Gefahr und Hoffnungslosigkeit haben Selbstmordgedanken. Um über die Probleme vergessen, Abhängigkeit von Alkohol oder Drogen. Der letzte Ausweg ist die professionelle Hilfe, die eine Chance, zu einer Freiheitsstrafe oder Tod (Selbstmord oder in den Händen der Gläubiger) zu vermeiden, gibt.

Wie man mit der Sucht umzugehen

Fälle von schwerem Missbrauch sollte nur von Spezialisten behandelt werden. Sam Spieler oder eine ihm nahestehende Person nicht in der Lage, ihm zu helfen. Wenn Sie glauben, dass Sie eine Menge Zeit und Geld auf dem Spiel Check-out drei grundlegende Fragen: Messen Sie mit der Stoppuhr, wie viel Zeit Sie täglich auf dem Spiel zu verbringen. Tun, die Geschichte ihrer Arten Wenn Sie nicht gerade unterwegs sind, beginnen Sie. Dies wird die Grundlage für, ob Sie sollten so teuer "Hobby" sein. Betrachten Sie das gleiche wie stellen Sie Ihre Beziehungen mit anderen. Hat jemand vorgeschlagen, dass Sie ein Spielproblem haben? Haben Sie Zeit für andere soziale Vergnügen, als Glücksspiel (Freunde treffen, spielen Ball, etc.) finden? Das rote Licht wird Sie leuchten, wenn eine der oben geht über der Norm. Was aber als Norm anzunehmen? Es ist eine individuelle Angelegenheit. Es ist richtig, für wczasu ihr Verhalten oder einen Facharzt aufsuchen.

Herren-Spieler

Hazard von der Antike machte einige Probleme. Bekannte Spieler waren Marcus Antonius, Giacomo Casanova (aus Wien vertrieben für Glücksspiele), British Familie Fitzgerald (Henry und Edward, die Selbstmord begangen). Eine sehr bekannte Figur näher an unsere Zeit war Fjodor Dostojewski, der von Glücksspiel war oft am Rande des Bankrotts. Sein Roman "Player", schrieb ein Monat auf zu ziehen, um die Karte Schulden zurückzuzahlen. Unter den "Draufgänger" XX. Alter ist auf jeden Fall nicht entgehen lassen Amarillo Slim Preston, der einen Ruf als der berühmteste Poker-Spieler aller Zeiten gewonnen. Es ist für die meisten der Herausforderungen, die berühmte Leute setzen bekannt. Er gewann die Wette im Poker $ 1.700.000 von Larry Flynt Porno-König. Er spielte mit dem Besenstiel in den Pool mit einer der größten Pool-Spieler der Welt - Minnesota Fats. Angenommene über solche Dinge wie, wo Zuckerwürfel sitzt im Gefängnis Arkansas fliegen oder dass die Katze eine Flasche Coca-Cola zu öffnen. Die polnische Geschichte des Glücksspiels wurde von hervorragenden Geiger und Komponist Henryk Wieniawski, die ständig verlieren ihre Gebühren als Folge er starb in Armut gekennzeichnet. Addicted Karten bekannt wurde, Schriftsteller Tadeusz Boy-Żeleński. Schöne Brünette in Perlen werfen die Gewinner-Karten auf der grünen Pokertisch mit Chips Geschlecht Schönheit wird Bingo, Casino und Poker

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