|
Psühholoogia
mängur - paradoks mängur |
|
|
 |
 |
|
 |
|
Paradoks mängur (nn mänguri eksitus), tuntud ka kui
soovmõtlemine mängija Aleksei Ivanovitš
illusioon ja
meelepete Monte Carlo - kognitiivne viga ja loogiline viga, mis
hõlmavad ravi sõltumatute juhuslike
sündmuste
sõltuvad sündmustest. Eelkõige
arvatakse, et
sündmus, mis on pikendamine mõned väga
hämmastav
seeria on vähem tõenäoline kui
sündmuse
katkestuse selles seerias. Näiteks me Toss mündi viis
korda
ja langeb 5 korda järjest saba. Milline on
tõenäosus,
et kuuendat korda järjest langeb saba? Paradoks seisneb
selles,
vastuvõtmise mänguri
väärtõlgendusi
tõenäosus selle sündmuse:
tõenäosus
otstega 6 sabad järjest on 1/64, et
tõenäosus, et see
jääb sabad kuuendat korda järjest on 1/64.
See on see
arutluskäik vale, sest 1/64 on tõenäosus
saada sabad 6
korda järjest määratud enne kohtuprotsessi.
Ajal, mil ta
oli juba visatud viis sabad, kasutage valemit tinglikku
tõenäosust.Tõenäosus, et visata
6 sabad,
tingimusel, et juba viskasin viie sabad on sama
tõenäoline,
et visata 5 sabad ja kotkas tingimusel, et juba viskasin viie sabad, st
pool. |
|
|
 |
 |
 |
|
|
 |
|
|
|
|
|